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 Funky Winter Tournament [15 et 16 Décembre]

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ranek

ranek


Nombre de messages : 182
Age : 35
Localisation : Beaucouzé prés d'Angers
Date d'inscription : 16/12/2006

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MessageSujet: Funky Winter Tournament [15 et 16 Décembre]   Funky Winter Tournament [15 et 16 Décembre] Icon_minitimeMar 13 Nov - 14:19

Funky Winter Tournament

L'association angevine Anjou'te, en association avec les Gardiens de la Légende vous propose un tournoi de Warhammer 40 000 les 15 et 16 décembre, pouvant acceuillir un maximum de 30 joueurs.

Cette manifestation a pour but de promouvoir tous les aspects du hobby, et permettras ainsi a chacun d'y trouver son compte.
Le tournoi consistera donc en un tournoi de jeu, un concours de la plus belle armée, ainsi qu'un quiz sur le background de Warhammer 40 000.

Le tournoi de jeu comporteras 5 parties, et sera géré selon le principe de la ronde suisse, avec réarrangement des matches à la composition. A l'issue du tournoi, les 10 joueurs les mieux classés seront récompensés.
Les 3 meilleurs peintres, désignés à l'appréciation des juges, recevront également un cadeau, ainsi que la personne ayant eu le meilleur score au quiz.


Logistique :

Inscription : Vous devez envoyer un mail de réservation à l'adresse suivante : the_7th_fire_angel@yahoo.fr en précisant bien vos nom, prénom, pseudo téléphone et armée jouée. Votre inscription sera validée à la réception de votre liste, ainsi que de vos frais d'inscription de 7€ (5€ pour les membres des Gardiens de la légende et d'Anjoute ), chèques à l'ordre de d'Anjoute.
L'inscription doit être envoyée à l'adresse suivante :
Valentin Bonhommeau
42 boulevard Georges Clémenceau
49000 angers

L'inscription complète (liste + paiement) est attendue avant le samedi 8 décembre.

Restauration :

Une formule repas sera proposée le samedi et le dimanche midi, mais ne sera disponible QUE par réservation avec l'inscription.
La composition et le prix de la formule seront très prochainement communiqués, et ajoutés dans cette section.


Caractéristiques du tournoi :

1 schéma d'armée standard
1500 pts stricts
Codex officiels et dernière version uniquement. (pas de forge world ou liste white dwarf)
Peinture demandée mais non obligatoire. (Voir paragraphe concerné)

Le tournoi se déroulera à la salle de la ferme de la Chesnaie à Avrillé (49240, allée des chataigniers, voir mappy pour plus de précisions), et commencera à 9h30, les joueurs sont donc attendus pour 9h a la salle.

La liste doit être rédigée sur un modèle de feuille d'armée qui vous sera envoyé par mail une fois que vous aurez envoyé votre réservation par mail, ou que vous pouvez télécharger a l'adresse suivante :
http://www.toofiles.com/fr/oip/documents/xls/fichetype.html
ATTENTION : seules les listes rédigées sur ce format seront acceptées, pour des raisons d'uniformité et d'anonymat de la liste lors de la notation de la compo, les listes non conformes seront considérées comme fausses et vous ne gagnerez donc pas les points bonus concernés, en plus de devoir ré-envoyer votre liste.

Rappel : les figurines devront être wysiwyg, ce qui veut dire qu'elles devront représenter ce qu'elles sont notamment au niveau de l'armement et du type de mouvement pour les personnages (moto, réacteur, etc.).

Limitation :

-Les alliés (hors codex) ne sont pas autorisés, en conséquence, la restriction « envers et contre tous » des space marines sera refusée.
-Les parutions forge world ne sont pas autorisés (les figs en count-as sont tolérées cependant) ainsi que toute parution non officielle.
-Les personnages nommés ne sont pas autorisés (exceptions faite de Bélial OU Sammaël)
-Les triples choix identiques dans les autres catégories que troupe sont interdits.

De plus, dans un esprit d'intérêt des parties, seront interdits :

-La présence de plus d'un holochant chez les eldars.
-La présence de plus d'un fouet de soumission chez les marines du chaos.
-La présence de plus d'un archiviste avec le pouvoir "craignez les ténèbres" chez les marines.

_____________________________________________________________

Détails des points de tournois :

Tournois jeu :

Durant le tournoi, les joueurs devront gagner un maximum de points de tournois, gagnés parmi les capitaux suivants :

Points de parties /75

Défaite : 5 pts
Nul : 10 pts
Victoire : 15 pts

Points de composition /15

Une note sur 15 sera attribuée à votre armée en fonction de sa puissance. Plus elle sera jugée forte, moins vous marquerez de points, et inversement. En plus de la note comptant elle-même comme points de tournois, cette note servira également à déterminer vos appariement, donc attention, on armée forte implique que vous jouerez contre des adversaires du même niveau !

Points de comportement /10

Chaque joueur part avec un capital de 10 pts, qui pourrons lui être retirés suivant son comportement. Font partie de ces comportements : la contestation de décision arbitrale, le manque de fair play abusif, l'agressivité, tout comportement inapproprié a une manifestation ludique.

Points de peinture / 10

La note de peinture ne sera pas relative à la qualité de celle-ci, mais sera binaire :
Tout peint : 10 pts
Quelques figurines non peintes ou non finies : 5 pts
Beaucoup de figurines non peintes : 0 pts.

Points bonus /5

-Amène un/des décors : 2 pt
-Rend sa liste juste au premier envoi et son paiement dans les temps : 2 pts
-Obtient la moyenne en quiz : 1 pts


Règles/arbitrage :

Les dernières mises à jour des codex seront utilisées, ainsi que les conventions de tournoi héritées du GT.
Deux arbitres seront continuellement présent pour assurer la résolution des soucis de règle, n'hésitez pas à faire appel a eux. Cependant ils ne sont pas là pour vous apprendre a jouer, veillez à ne pas en abuser en les appelant a répétition pour des points clairement écrit dans le livre de règle ou les codex.
Il est à noter qu'il incombe aux joueurs d'avoir avec eux les mises a jours ou addendum qui concernent leur codex, et non aux arbitres.

Scénarios :

Les scénarios comporteront différents objectifs, la destruction de l'adversaire n'étant pas forcément le seul ou même présent. Les règles spéciales Infiltration et Frappe en profondeur ne seront présentes que sur 3 scénarios sur 5.

Tournois Peinture :

Les juges examinerons les armées des joueurs, et déterminerons les 3 meilleurs peintres. La qualité de la peinture sera évaluée, mais l'originalité, le travail de conversion ou de mise en situation ne sera pas ignorée.
Seules les figurines jouées pourront être présentée pour le tournois de peinture.

Quizz sur le hobby :

Un quizz de 40 questions vous sera proposé durant le tournoi, et sera chronométré. Le joueur ayant obtenus le meilleur score après dépouillement sera récompensé.

Anjou'te

PS: Je me permet de faire passer le message, Fire Angel, je pense que tu n'y vois pas d'inconvénient!!
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MessageSujet: Re: Funky Winter Tournament [15 et 16 Décembre]   Funky Winter Tournament [15 et 16 Décembre] Icon_minitimeMer 14 Nov - 12:47

lol moi je peut pas y etre car je vai en angleterre remarque je perd pas au change lol
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BoB l'éponge

BoB l'éponge


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MessageSujet: Re: Funky Winter Tournament [15 et 16 Décembre]   Funky Winter Tournament [15 et 16 Décembre] Icon_minitimeJeu 15 Nov - 4:13

Les gars du coin si vous voulez rentrer dans le 40k en vrai le monde où qu'il y a de laguerre de tournois, c'est l'okaz car la peinture n'est pas obligatoire, mais c'est handicapant si ce n'est pas peint pour la performence.

Attention toutefois, fair play obligatoire et de série...
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MessageSujet: Re: Funky Winter Tournament [15 et 16 Décembre]   Funky Winter Tournament [15 et 16 Décembre] Icon_minitime

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